Mini Hackathon - AR im Öffentlichen Raum

05.06    WEDNESDAY     10:00 – 13:00 Uhr

Elisabeth Kirche, Nebengebäude


Augmented Reality (AR) ist eine großartige Technologie, um den öffentlichen Raum zu bespielen, ihn zu kommentieren oder über zunächst unsichtbare Ebenen multimedial zu erweitern. So betrieben Pionier*innen in AR-Kunst AR ACTIVISM, um im Public Space Diskussionen über gesellschaftliche Missstände anzustoßen. Insbesondere für partizipative Prozesse kann ein visueller und immersiver Ansatz über AR die Zugänglichkeit und Motivation immens steigern.

In diesem Hackathon der AURORA XR School for Artists und des Projekts INSPIRER der HTW Berlin dreht sich drei Stunden lang alles um AR-Apps für den öffentlichen Raum!! Nach einer kurzen Einführung werden gemischte Teams gebildet, Konzepte für einfache AR-Apps in Public Space speed-entwickelt und mit der Game Engine Unity so weit wie möglich umgesetzt. AR-Expert*innen der HTW Berlin stehen den Teams beratend zur Seite.

Voraussetzungen für eine Teilnahme sind Basiskenntnisse in Unity. Oups, hab ich aber nicht? Dann schau’ dir bitte vorab die gratis Video-Tutorials 6 und 7 der AURORA XR School for Artists an. Installiere außerdem Unity – Version 2022.3.9f1 – auf deinem Laptop und bringe diesen bitte zum Hackathon mit.  Der Hackathon findet je nach Gruppen-Konstellation auf Deutsch und Englisch statt.


Cecilia Maas & Iris Rajanayagam -KI und Archivierung

05.06    WEDNESDAY     13:30 – 15:30 Uhr

Elisabeth Kirche, Nebengebäude


In diesem Workshop setzen wir uns mit Fragen von pluraler Erinnerung in Zeiten von Digitalität auseinander. Welche Möglichkeiten und Potenziale bietet KI für die Dokumentation und Weitergabe von Wissen und marginalisierten Erzählungen? Welche Fallstricke müssen hierbei gleichzeitig beachtet werden? Wie kann KI in Verbindung mit einer kritischen Betrachtung von Leerstellen und Auslassungen in hegemonialen Geschichtstradierungen zu einer mehrdimensionalen und multiperspektivischen Erinnerungskultur beitragen, sowie darin unterstützen in diesem Kontext Zugangsbarrieren abzubauen? Und welche Grenzen und Hemmnisse sind hierbei in der Nutzung von KI indes vorhanden? Diese und weitere Fragen werden im Workshop mit Hilfe von partizipativen, aktivierenden Formaten bearbeitet und reflektiert. Im Rahmen der Auseinandersetzung mit der Thematik werden im Workshop u.a. bereits bestehende digitale Archivprojekte vorgestellt und besprochen.

Eine Teilnahme am Workshop ist ohne Vorkenntnisse möglich. Der Workshop findet auf Deutsch und teilweise Englisch statt.

Der Workshop wird geleitet von Cecilia Maas, CEO und Gründungsmitglied von aureka, ein Unternehmen, das sich u.a. mit der Aufarbeitung & KI-Erschließung multimedialer Archive in Museen auseinandersetzt, und Iris Rajanayagam, Historikerin und Referentin für Diversität, Intersektionalität und Dekolonialität bei der Bundeszentrale für politische Bildung im Fachbereich Politische Bildung und plurale Demokratie.

Quantum Bar - Creating a GPT-3 driven Chatbot for Social VR

05.06    WEDNESDAY     16:00 – 18:00 Uhr
Elisabeth Kirche, Nebengebäude 


Christina "XaosPrincess" Kinne  will take you on a journey on what technical and ethical implications to consider when creating an AI driven chatbot for social virtual reality while also focusing on conducive immersive design approaches for AI NPCs in particular and virtual environments in general. 

After having worked as a film director and producer with a particular focus on innovative technologies, Christina “XaosPrincess” Kinne has found a new creative home in virtual reality, where she creates content using tools like Gravity Sketch or Tilt Brush, organizes and hosts multiuser gatherings, and evangelizes to the real world by enabling communication between users in real life and VR for educational events. She holds an Art School Diploma in “Feature Film and Television Feature” from HFF Munich and a Master of Arts in “Digital Narratives” from IFS – Internationale Filmschule Koeln, for which she has brought a GPT-3 driven chatbot to life in social VR. Until January 2022 Christina Kinne worked for the social VR platform Tivoli Cloud VR as CMO and Events Manager and currently serves as a guest lecturer for virtual reality at the University of Applied Sciences Fresenius and IFS Internationale Filmschule Koeln while supervising the public release of her MA thesis project QUANTUM BAR.